超级转职系统,是一款竖版休闲游戏,巧妙融合放置挂机与 Roguelike 元素。在游戏里,玩家能够在法师、射手、战士这三大职业间随意切换,借助搭配带有随机词条的装备,打造出独一无二的流派。通过技能加点以及天赋系统,玩家可向 boss 发起挑战,进而获取装备与道具。 该游戏将挂机养成与自动战斗玩法相结合,就算玩家处于离线状态,也能获取资源用以培养角色。它采用自动战斗与手动操作相融合的模式,让玩家既能体验到割草清屏的畅快之感,又能感受到策略搭配所带来的深度游戏体验。
1.搭配的乐趣与重复可玩性
随机装备词条和多种职业天赋组合,能催生多种战斗流派,每次体验都有所不同。
2.策略搭配与成长积累
获取特定装备后,及时切换职业能有效应对挑战,通过进阶挑战,强化核心技能
3.解压的割草快感
满屏怪物、华丽技能特效和清屏数字带来无尽的爽感
目录
一、 65级(7阶)之前
二、 65级(7阶)和一阶皮肤(远古秘境)、二阶皮肤阶段(无尽之塔)
三、 二阶升三阶/四阶皮肤阶段(战场阶段)
一、 65级(7阶)之前
65级之前我只推荐游侠,其他不作介绍(不是很熟)。
1. 职业选择
游侠大于法师大于战士
游侠手最长,技能都是远程的
法师的前期我没认真玩过,不好做攻略
战士手短,不好打
2. 游侠带什么技能
1) 1技能:快速/暗影。推荐快速射击,需要刷怪升级的时候,快速射击天赋可以点到穿透,挂机打小怪相对暗影射击更有优势。
2) 2技能:陷阱/急速/黑箭。推荐陷阱,陷阱天赋可以点到减速效果,配合减速弓效果不错。
3) 3技能:剧毒/火焰/钉刺。推荐火焰,无脑火焰就行。火焰前期打boss非常强势,等天赋凑到12点,点上穿透之后打boss简单很多。
4) 4技能:猪/弹幕。随便选,猪可以挡一点伤害,但是会挤boss位置,容易弄乱站位;弹幕就是打怪的。
3. 装备选择
1) 头:红装推荐愈合头巾和预兆之盔。前期保命为主,没有红装就选防御高的穿就行。
2) 甲:红装推荐护体之甲、百战之甲和暗羽。护体保命、百战保命+输出、暗羽输出。没有红装的话就看哪个血量防御高就穿哪个。
3) 鞋:鞋子随便穿,那个属性高就穿哪个。
4) 戒指:唯一真神!护身戒指。有血量有防御有红装特效减伤。没有红护身用橙色也行,也加很多血量
5) 饰品:前期唯一真神!巫医项链。红装特效无敌,耍怪升级打日常boss和升阶必备(当然没有也能打)。如果没有红品质巫医,橙色品质的巫医也很强大,前期血量为主,橙色巫医也加很多血量。
6) 武器:一般是有啥用啥了,挑攻击最高的就行。红武多就看武器特效选,前期游侠推荐减速弓(配合陷阱减速天赋)。
4. 打boss打法、站位(挤boss不作介绍)
1) 头盔boss:普通攻击不用躲,放地刺的时候跑,跑-打-跑-打---,重复就行。等防御够了就可以四个角落挑一个挂机打了(挂机打的血量防御要求较高,地刺伤害挺高的)。
2) 衣服boss:也是普通攻击不用跑,放大招捶地的时候跑就行,和头盔树妖一样打。不过挂机打的要求比较低,石头人攻击挺低的。
3) 鞋子boss:同上
4) 戒指boss:难度非常高,但是每次boss放蝙蝠的时候躲开就行。挂机打的血防要求非常高
5)项链BOSS:站在BOSS头顶,接着紧贴上方地图边缘。刚升阶时,攻打项链BOSS的优先级并不高。通常在打项链BOSS的时候,头甲、鞋以及武器都已具备,此时基本能按照前面提到的站位进行挂机战斗。不过要留意小怪可能会挤占BOSS的位置,需时不时查看BOSS是否发生移位。
6) 武器BOSS:武器BOSS的优先级较高,因此相对来说是最难打的(之所以说相对,是因为是穿着低阶装备去打的)。刚升阶时,打法就是打一下跑一下,循环操作,慢慢消耗BOSS血量就行。等弄到一把品质不错的橙色武器之后,就可以暂时不打武器BOSS了。后续如果选择挂机打,位置选在左上角或者右上角,站在BOSS的火球圈内,无需锁定BOSS。
刚升阶后打boss更换装备的思路如下:鞋子与衣服的优先级高于武器,武器又高于头盔,而头盔高于戒指与项链(戒指和项链优先级相同)。首先,要先获取一双品质不错的鞋子以及一件增加血量较多的衣服,以此确保自身的血量与防御。在这之后,去打一把属性还可以的橙色武器,保障输出能力。接着再去打头盔,进一步提升防御。当攻击、血量、防御都得到提升后,就可以着手去打项链或者戒指了。戒指只要打到橙色护身戒指即可,项链则打到橙色巫医项链就行,这两者都能大幅增加血量,是挂机挑战日常boss的保障。完成上述步骤后,就可以把所有的boss挑战次数都用于攻打项链boss,优先打出一条红色巫医项链,红巫医项链堪称前期神器,无论是刷怪还是打boss,都能带来极大的提升。
升阶boss打法:
(1).堆血量,挑加血量多的装备穿,有护体之甲/护身戒指/巫医项链这三个红装优先穿,低一阶两阶也没问题。(每次血量自动恢复的多少是根据总血量来的,血量越高,自动恢复越高)
(2).不要着急,一般得打十几二十分钟。血量安全的时候就开锁定boss打boss,血量不安全了就取消锁定,开始一直跑,等血量安全了再继续锁定打。不要贪输出,有一点死的可能性就不要打了,一直跑,回血量。
5. 天赋
1) 天赋怎么获取
商城购买/打无尽之塔
2) 怎么解锁下一层天赋
点够5点天赋解锁第二层、点够10点解锁第三层、点够15点解锁第四层。
3) 0-5天赋
点一层的急速
4) 5-10天赋
一层的基础上点二层
5) 10-15天赋
这时候一般是升到5阶,换上5阶装备之后才能打到10+天赋。12点就把火箭的穿透点上,13点就点两点穿透(火箭的穿透很重要,打boss很有用),14、15点就可以回去点一技能的数量和穿透。
6) 15+天赋
这时候如果玩猪的就可以把猪的数量时间啥的点上了,或者点高阶专精,提升3技能火箭的伤害。
7) 20+天赋
在15+天赋的基础上看自己个人喜好点了。
二、 65级(7阶)和一阶皮肤(远古秘境)、二阶皮肤阶段(无尽之塔)
1. 此时刚升至7阶,远古秘境才解锁,但先别忙着去打,毕竟没输出的话,打了也是浪费门票。当下要做的和之前一样,通过打boss来更换装备。不过在之前有橙装即可的基础上,标准得提高些。首先得有红武,闪避弓为最佳选择,其次是护体衣服或者百战衣服,以此提升保命能力。暗羽衣服不用特意去刷,刷秘境时就会掉落。暗羽衣服太脆弱,在秘境打到50管血之前,没必要靠它提升输出,不然得不偿失。
2. 当第一点完成得差不多后,就能够着手准备挑战秘境了。秘境boss与日常boss的要求大相径庭,在秘境中角色死亡仅有5秒的复活时间,且死亡不会导致挑战失败并退回主城。如此一来,便无需过度关注血防属性,此时属性的侧重点不再是血防,而是输出。因此,拥有较好的绿字属性就显得尤为重要。除了红色护甲与红色武器外,其他装备都应以提升绿字属性为目标,优先级排序为:暴击(越多越佳)>急速>穿透(20左右为宜)>爆伤。在凑绿字属性的装备选择上,无需执着于品质,绿字词条出色的紫装,其效果往往优于词条欠佳的红装。另外,还能通过宠物的选择来对绿字属性进行取舍。
装备绿字词条介绍
3. 等做好上面第二点之后,就可以准备开始打秘境。这时候就要回主城转成法师了,因为法师在秘境比游侠强势(当然先不转也行)。
这时候一般都有18/19点天赋了,法师技能就带下面这四个
如果有比较好的火焰帽子就点一技能天赋
如果没有比较好的火焰帽子就不点一技能火球,点2技能的雷电
上图是按照18点天赋点的,如果有更多的天赋就优先点满高阶专精5点,再到3技能的暗影尖刺。
4. 做好上面的第3点之后,就可以开始打秘境了。等你打日常boss凑齐一套还不错的适配秘境需求的秘境装备后,一般都可以打到秘境boss剩70管血以下(打到70管血才开始掉落装备)了,如果做不到的话,就继续做日常boss,按第2点的要求继续打装备凑绿字。
秘境介绍
法师打秘境需要站位,具体位置是图上箭头指向的台阶凹槽处。主城站在这个位置进去打秘境就是法师的最好站位。
站位示意,不必在意图中技能
打秘境会掉落皮肤碎片,在背包的道具栏显示,解锁第一级皮肤的需求是300初级碎片。凑齐300碎片之后可以通过背包页面人物头顶的职业按钮解锁皮肤。
一级皮肤只推荐黑暗术士(暗法),一皮暗法是秘境最强势的皮肤,正常情况下差不多其他职业的3级皮肤才跟得上1皮暗法。解锁一级暗法之后记得点出战。
当转了一级暗法后,秘境才算真正开启,此时对装备和绿字的需求会发生变化。在未解锁皮肤的情况下,装备只需暗羽衣服与红武,而暗法还需增添一个元素挂饰(暗),暗饰品能大幅提升伤害。除暗羽衣服、暗挂饰、红武(闪避弓最佳)外,其余部位的绿字需求仍遵循上述第2点。绿字要求也有所调整,若有闪避弓,优先级为闪避(20%为必需)>暴击(越高越好)>穿透(20左右),此时血量、防御与急速并非必需(当然,若装备不好搭配,有这些属性也无妨,只是优先级降低);若没有闪避弓,则无需堆20%闪避,暴击成为最优先考虑的属性。
5. 完成上述第4点后,通常能把boss血量打到只剩三四十管。此时,提升输出的关键在于获取更好的装备,在绿字属性变动不大的前提下,逐步更换品质更高的装备。持续战斗,直至收集到满足解锁2级皮肤所需的1200个初级碎片(1级需300个 + 2级需900个 = 1200个),这样就能转职为战士,并解锁战士战争领主(红毛)的2级皮肤。接着,努力推进无尽之塔,获取天赋石用于升级天赋,进一步提升输出能力。(版本对职业进行重新平衡后,各职业强度有所改变,不过个人依旧推荐选择红毛。)
6. 红毛打塔时装备、技能、天赋绿字的选择(免责声明:关于红毛的推荐仅作参考,二觉角色是否选用红毛,由个人自行决定。就我个人观点而言,红毛仅在打塔方面具备优势,其优势在于无需手动操作,能全自动打塔,也无需考虑站位问题,相较于其他职业更为省心省力。不过,红毛存在一定缺点,获取需要花费1200个皮肤初级碎片,对于那些渴望获取黄毛的玩家来说,这会延缓他们获取黄毛的进度。并且,红毛在战场和秘境中的表现都不算突出。)
(1).装备绿字选择
主要装备愈合头巾(加回血)暗羽衣服(加输出)护身戒指(减伤)/光戒指(增伤)光项链(增伤)减速弓(配合一技能减速)。
必备的是暗羽+光项链+光戒指+减速弓,头和鞋子优先保证绿字,用别的也行。
绿字大概是暴击大于爆伤(天罚有暴击加成,所以爆伤也重要)大于穿透20大于急速(2皮红毛自带40急速,优先级不是很高)。
(2).技能天赋选择
天赋主要点的地方是:1技能的减速效果,天罚的全部,剩下的天赋我建议是点锤子,锤子的伤害也很高,或者点其他也行,你们自己试试输出,我发的是按我的想法排的,仅供参考。
天赋点数不够的,个人建议优先级:一技能减速大于四技能天罚点满大于三技能锤子。
用上面的天赋技能装备打塔大概是这样,可以按照个人选择天赋,比如一技能伤害也不错,可以匀天赋点一技能伤害,看你们个人测试了,我发的仅供参考。
三、 二阶升三阶/四阶皮肤阶段(战场阶段)
1. 升三阶皮肤的要求是1800初级碎片+400聚灵水晶,这时候先不着急打战场(要打也行),我的建议是先用暗法继续打秘境,凑齐1800初级碎片再打战场,因为打秘境出的装备比较多,更容易提升,有提升了再去打战场可以打更高层,获取聚灵水晶和套装的几率更大。
三阶皮肤的选择就看个人喜好了,玩到这个时候你也有自己的喜好了。
2. 四阶就是跟着三阶的选择继续走就行。
v1.35版本
1.35更新
1.调整了圣骑士皮肤2技能,降冷却CD改为15%
2.调整了丛林守护者皮肤3技能,降低了践踏伤害,改为200%
游戏大小:130.94MB 语言:简体中文
发行商:河北日灸网络科技有限公司
MD5:EE43CCC65C5646FAD7696E713E8D9D42
语言:简体中文
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