生存战争2.3插件版是一款体验极佳的冒险求生游戏。其玩法与地图场景和《我的世界》颇为相似,不仅延续了以往的部分基本操作与界面,还在玩法内容上进行了较大创新。游戏为玩家构建了诸多全新的地图场景,同时增添了一些最新的游戏元素,像海洋生物、海底世界等。
首先打开生存战争,点击内容。
然后进入社区,获取内容。
等待加载完成后,就可以选择添加自己所需要的MOD了。
选择对应版本,并运行游戏就可以了。
雪地
在这里地面会长期有雪,如果你出生在一望无际的雪原,那么你很不幸,这里是最差的生存地点,因为那里没有树,经常有冰,还有北极熊等危险生物。
沙漠
此地气候炎热,草方块会呈现草绿色,外观与沙漠类似。有些草原较为干燥,然而真正的沙漠满是沙子(sand)。沙子是生存的重要物资,能够烧制玻璃。在海岸边,还会形成由沙子与沙砾构成的海滩。
树林
新手的天堂,这里树很多,不缺木头(但同样,要种树,资源的可持续性利用= =)生存不是很熟悉的同学,初夜庇护所,可以在这里挖山洞。
草原
在生存的初到中期,这里是建造房子的绝佳位置。不过,此地没有树木遮挡,要“小心被雷劈”。应对方法是,使用不可燃材料(这属于生活常识,像石头、土之类)来盖房子,或者在房子上方较高的地方放置一个方块。这是因为雷电通常会默认先击中最高的方块,之后才是实体(比如动物、人或者船)。
矿洞
需要特别留意,这种情况不仅会在高山处出现(其他地方也可能存在),尤其在沙漠矿洞(尽量不要进入)中。在沙漠矿洞时,务必区分沙与砂砖,因为当周边有大量沙子时,挖矿或者插火把的举动,会致使与之接触的沙子以及周围大量沙子全部掉落,危险性极高。
第一步
回到存档页面,点击要保存的存档,点击右下角的世界设置,点击上传,点击第一个选项,它这边显示的是内部储存,点击它,这边显示上传成功。
若此前已保存存档,在游戏主页面,点击内容,接着点击本地选项,从中找到先前保存的存档,点击该存档后再点击下载。待下载完毕,返回存档页面,就能看到之前保存的存档了。
第二步
来到内部存储这边,直接手指往上滑,找到游戏文件夹,找到游戏文件夹之后点击它,点击fast文件夹,然后再找之前导出的存档。
长按选中要分享的存档,点击发送或者是更多选项里面的分享,如果玩QQ就点击QQ的图标,让你选一个转发对象,点击要转发的对象,它会弹出一个窗口,再确认就行。
第三步
如果有书签直接去找游戏的fox文件夹,找到之前保存的存档,查答案选中它,点击分享,再选择要分享的平台,再选择分享的对象,之后确认分享就行了。
1、在游戏主页面中,我们点击连接服务器选项,打开服务器列表。
2、打开服务器列表后,我们点击一个服务器。
3、接着我们点击是选项。
4、然后我们就会进入到该服务器中。
5、进入服务器中后,就会看到其他玩家,就可以联机游玩了
矛
生存战争2.3插件版一般可以用来追杀动物
优点:只占用一格可以抛好多次,耐久给力,打远处不需要像弓箭一样蓄力,攻击速度较快
缺点:命中率低,投出去需要捡回来比较麻烦
弓箭
一般用来远程消耗,远程击杀
优点:造价很便宜,命中率较高
缺点:需要蓄力,攻击速度较慢
驽
生存战争2.3插件版中一般用来远程消耗,击杀,追击
优点:伤害非常高,命中率很高兼容性好,可以代替矛追击,不需要蓄力
缺点:造价较高,装弹速度非常慢,可以说比枪还慢
枪
伤害爆表秒天秒地秒空气,后期打猎玩耍可以用,实际作用不大
优点:伤害非常高,一枪一头熊
缺点:后坐力大,装弹慢,价格昂贵,等你有枪,你已经后期了,拿刀都干的过别人,枪感觉存在的价值不高,玩玩也可以
第一步: 随便用一个不可燃的材料制作出这个样子。
第二步:接着就一层一层地盖,一直盖到第四层。这里要提醒一下用玻璃材料的同学,在预留门的位置,一定得使用其他材料,不然门没办法搭建起来,而且门所在位置的前三层都要留出空位。
第三步: 弄出一块悬空的石头。
第四步: 把门造好。
第五步: 在第一层铺满煤块。
第六步: 点燃它们。
第七步:使用陷阱草铺满第四层,注意别用泥巴。接着,把诱饵放置在悬空的铁块上,待传说钟的楼梯铺设完毕,就大功告成啦。
①一般动物站三格方块就可以站撸(注意狼人、老虎和新出的黑豹啥的,他们跳的很高,尤其是狼人)
②狼人可出钻石,但概率太低,应该是4%,用陷阱还行,硬打太划不来
③虎鲸可一击致命,用钻石刀需要20下左右,生存模式技术不好不要招惹
④盔甲应该可全免普通伤害,钻石甲能让你很强(我曾在残酷模式穿钻石甲硬拼了一条虎鲸,打完之后基本耗尽,差点死掉)
⑤游泳时注意盔甲,能让你沉入水底,④中我杀了鲸后差点因为盔甲淹死(杀鲸很耗体力,游泳也是)
⑥静走时不易惊动动物,不会掉落下方块,高空建筑时走到边缘时可在站立的方块上放方块,就会掉下来(经常容易摔死)
⑦鸟容易被惊动,可静走刀杀,可矛杀(技术好推荐弓杀,我现在一般用石箭射鸟,可以超远射鸟,用弓杀鸟时推荐对象不要是水里的海鸥,不要问为什么)
⑧狼与狮子是最常见的几个动物,听着恐怖,实际基本都为战五渣,但狼有皮不错,狮子近身后可能让你后悔小视它
⑨那些没肉没资源又无害的动物看似没用,其实构成了美好大自然(还可引发战争)
⑩野猪等生物纯送肉,但现在有了腐败机制后应该选择机会再杀
1.这款游戏里面的每一个场景画面都设计得非常的细腻,而且里面整个画面看起来都非常的清新舒适。
2.采用了复古的像素画风,给玩家打造了非常简单的操作方式。
3.里面拥有丰富多样的游戏场景,带给玩家更多新的游戏选择。
1.玩家在游戏里面可以挖掘不同的煤炭资源,需要先制作篝火来拥有照明条件。
2.想要在这个游戏世界里面站稳脚跟,必须要先去砍伐更多的树木,这样才可以获取到最基本的材料。
3.可以按照自己的想法来建造一个舒适的居住环境,千万不能是木质的,因为很容易被雷劈中。
这款游戏给玩家带来了非常新奇独特的游戏玩法,整个过程都非常的轻松愉悦,基本没有太大的难度,还可以按照自己的喜好来进行操控。
玩家1:
MC游戏的又mod神作!
玩家2:
难度好高啊,不过玩起来是真的爽。
玩家3:
新增的资源实用性很高,推荐下载游玩。
1.更改主屏幕api版本号为1.44。
2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)
3.完善mod管理器:
①修复读取mod时的闪退问题。
②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。
③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。
④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。
⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。
⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。
⑦新扫描或下载的mod短时间显示绿色以便快速被找到。
⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。
⑨安装与未安装列表改为二项选择。
⑩加入mod一键加固功能。
4.mod加固机制。现在mod可以在管理器加固处理,API可以读取加固的mod。加固的mod通常手段无法浏览,请注意备份。
5.资源管理中mod禁用功能移除。
6.社区mod下载列表显示mod图标。
7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。
8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。
9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。
10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。
11.运动方块使用新的阴影渲染。
12.调整cpu使用率显示。
13.完善翻译,合金欢改为金合欢。
14.纠正玩家受冷字幕提示。
15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。
16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。
17.优化外置材质的绘制。
18.添加方块破坏纹理的自定义方法。
19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。
20.ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数。
21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。
22. 在TerrainUpdater与TerrainContentsGenerator23中,将方块Block的IsTransparent属性修改为可重写方法IsTransparent_ 。
23.物品描述界面方块属性值的获取全部改为属性的Get方法;爆炸子系统的ExplosionResilience值的获取改为Get方法。
24.ModLoader类更新与调整:
①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。
②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。
③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。
④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。
⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。
⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。
⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。
⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。
⑨对Save/LoadSpawnsData进行调整:将其改为OnSaveSpawnsData和OnReadSpawnsData,同时针对SpawnEntityData的存储与读取实施数据扩展。
游戏大小:41.7MB 语言:中文
发行商:未知
MD5:5e9c83f49cce7780c5de46c7ef9cf787
语言:中文
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